Fernlehrgang "Flash-Entwickler"

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Motivation

Von PacMan über knifflige Puzzles bis zu Online-Spielen für Werbung und PR: Rund um die Welt werden Spiele immer beliebter – und Entwickler immer begehrter!

Dieser Kurs bietet Ihnen einen fundierten Einstieg. Sie erlernen die Entwicklung von anspruchsvollen Anwendungen und Spielen mit Flash. Das ist die praktisch konkurrenzlose Profi-Software für animierte Gestaltungen und interaktiven Einsatz – und besonders optimal für das Web. Sie lernen deshalb vor allem, weborientierte Games zu entwickeln. Dies ist ideal, denn genau im Web expandiert der Bedarf an Spielen. Denken Sie z. B. an animierte Werbeanzeigen mit Gewinnspielen.

Am Kursende programmieren Sie in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Dabei lässt sich Ihr Wissen vielseitig verwenden. Denn Flash ist, zusätzlich zur Spiele-Entwicklung, universell für unterschiedlichste Anwendungen einsetzbar. Sie nutzen den Kurs entweder beruflich, beispielsweise für Marketing und Werbung, oder Sie entwickeln z. B. für Ihre persönliche Website und machen vielleicht Ihr Hobby zum Beruf.

 

 

Vorkenntnisse

Ihre Vorbildung
Um am Lehrgang erfolgreich teilzunehmen, brauchen Sie fundierte Rechner- und Betriebssystem-Anwenderkenntnisse. Empfehlenswert sind Internet- und HTML-Kenntnisse sowie Grundlagenwissen zur Entwicklung von Webseiten.

Die PC-Voraussetzungen
Der Kurs richtet sich vor allem an PC- und Windows-Nutzer. Sie brauchen einen Standard-Multimedia-PC mit Microsoft Windows (ab 98 SE) und CD-ROM-Laufwerk. Der Kurs kann auch von MAC-Nutzern absolviert werden mit einem Apple Macintosh (Mac OS X).

 

 

Dauer und Umfang

12 Monate, wenn Sie wöchentlich etwa 8 bis 12 Stunden lernen. Sie können auch schneller vorgehen oder sich mehr Zeit lassen. Denn wir bieten Ihnen einen Betreuungsservice von 18 Monaten. Dieser Service ist bereits in Ihrer Studiengebühr enthalten und kostet nichts extra.

Sie erhalten eine praktische Studienmappe mit Arbeitsmaterial, 14 Lernhefte sowie CD-ROMs mit Übungen. Außerdem erhalten Sie für die Dauer des Kurses die Originalsoftware Macromedia Flash MX 2004. Zusätzlich haben Sie Zugang zum Online-Campus

 

 

Abschluss und Zeugnis

Sie erhalten nach erfolgreicher Lehrgangsteilnahme und als Bestätigung Ihrer Leistungen ein Zeugnis. Dieses ist für Sie ein in Wirtschaft, Industrie und Öffentlichkeit anerkannter Nachweis Ihrer erworbenen Fähigkeiten.

Dieser Fernunterrichtslehrgang ist von der Staatlichen Zentralstelle für Fernunterricht (ZFU) geprüft und unter der Nummer 7156505v zugelassen.

 

Lehrgangsgebühren und Anmeldung

Für jedermann erschwingliche Lehrgangsgebühren!
Unter Kostengesichtspunkten ist der Fernunterricht anderen Weiterbildungsformen deutlich überlegen.
Einen Fernlehrgang kann sich jeder leisten, ob nun zur beruflichen Fortbildung oder "nur" aus Interesse am Thema.

Die Lehrgangsgebühren:

Flash-Entwickler              12 Monate je 130,- Euro

Auf Wunsch können Sie an einem freiwilligen Praxis-Seminar von insgesamt 40 Stunden Dauer teilnehmen. Die Seminargebühr beträgt zzt. pro Stunde 12,00 Euro. 

                                     

 

Lehrplan

Grundlagen:
Programmoberfläche – Einsatz der Tools – Animations-Formen – Ebenen-Effekte – Bibliotheken – Arbeiten mit Symbolen – Typografie und Farbenlehre – Einbinden von Sound, Bildern, Videos etc.

Programmierung mit ActionScript
Programmierung mit ActionScript – Navigation, Schaltflächen (Erstellung einer Site) – Einbinden in HTML – Formulare und Passwortabfrage – Arbeit mit Komponenten – Zuweisen von Verhalten – Erstellen von Sound, Datums-, Farb- und Maus-Objekten – Komplexe und innovative Menüführung.

Konzeption einer Spiele-Umgebung:
Konzeption, Entwicklung von Charakteren und Gestaltung einer Spiele-Umgebung – Spieleprogrammierung: High Score, Timer, Tastatursteuerung – Entwicklung von Spielen unterschiedlicher Kategorien: Geduld- und Geschicklichkeit, Klassiker, 3D-Simulation – Virtueller Show-Room – Online-Shop – Online-Rätsel.

Anbindung an Datenbanken:
Online-Rätsel – Grundlagen der Datenbank und Anbindung an Flash – Quiz-Spiel mit Datenbank-Anbindung – Highscore über Datenbank abrufen.

 

 

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